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Sport elettronici: “Uso responsabile strumenti digitali”

Odg Claudiu Stanasel, Centrodestra, vicepresidente Consiglio Comunale Prato: "Ospitare eventi internazionali eSports per ampliare offerta turistica, sociale ed economica"

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PRATO – Sport elettronici: “Uso responsabile strumenti digitali”.

Ordine del giorno presentato in Consiglio Comunale da Claudiu Stanasel, Centrodestra, vicepresidente Consiglio Comunale di Prato.

Con l’ordine del giorno Stanasel chiede di impegnare il sindaco Biffoni e la giunta a valutare la creazione di un progetto sperimentale relativo agli eSports e ai videogiochi sul territorio di
Prato. “Al fine di formare ed educare i cittadini del nostro territorio ad un uso responsabile,
consapevole e sociale degli strumenti digitali e delle nuove tecnologie”.

Valutare la possibilità di avviare un progetto al fine di ospitare nella città di Prato eventi eSports di
carattere nazionale ed internazionale, “al fine di ampliare l’offerta turistica, sociale ed economica del
nostro territorio”.

Garantire il proprio patrocinio e il supporto richiesto alle iniziative di carattere pubblico legate agli
eSports che rispettino il “Regolamento per la concessione di patrocini, contributi e agevolazioni” del
Comune di Prato.

Avviare una campagna di informazione in merito agli eSports tramite i canali istituzionali del Comune
di Prato.

Esprimere il proprio supporto all’approvazione della Proposta di Legge Nr. 868 del 7 Febbraio 2023.

Stanasel nel suo ordine del giorno presentato in Consiglio Comunale fa riferimento alla risoluzione approvata daI Parlamento Europeo il 10 Novembre 2022 che “sostiene il bisogno di una regolamentazione normativa a livello europeo a livello nazionale degli Statimembri. Tra le varie impegnative, la risoluzione riconosce il potenziale dei videogiochi sportivi e degli sport virtuali per esplorare nuove forme di coinvolgimento dei tifosi e aumentare la partecipazione dei giovani alle attività fisiche. Incoraggia la creazione di partenariati tra tutte le parti interessate nei settori dei videogiochi e dello sport al fine di creare nuovi progetti che apportino un valore aggiunto ai
giocatori e al pubblico”.

E alla proposta di legge presentata  il 7 Febbraio 2023alla Camera Dei Deputati “contenente la ‘Disciplina degli sport elettronici o virtuali (e-sport) e delle connesse attività professionali ed economiche’, a prima firma dell’onorevole Rebecca Frassini. Il testo di legge punta a offrire una disciplina normativa in grado di governare il settore degli eSports e regolamentare i numerosi aspetti giuridici coinvolti, promuovendo al tempo stesso il buon gioco, prevenendo e contrastando i fenomeni patologici”.

Stanasel illustra: “Gli sport elettronici, anche chiamati eSports, sono le competizioni di videogiochi di livello agonistico e professionistico. Un settore che a livello globale coinvolge circa 532 milioni di fan e si stima che entro il 2025 arriveranno a circa 650 milioni”

© Riproduzione riservata

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